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Questa è la settima avventura di questa serie di Instant Adventures ideata e realizzata da Fantasy Flight, per la linea Legends&Lairs, generica basata sulle regole del d20 System e tradotta da Nexus Editrice. Quando arrivate nel villaggio di Torrentenero, non potete fare a meno di notare l'ansia e il senso di disastro incombente sul volto degli abitanti. Quando offrite un giro al banco e chiedete agli abitanti di raccontarvi i loro guai, questi spiegano che i morti non stanno riposando bene. "Abbiamo spesso avuto problemi con i non morti," dice una vecchia grinzosa in un angolo. "vampiri, zombi, persino ghoul selvaggi di tanto in tanto. Di solito, però, stanno sulle montagne, dove la loro caccia è semplice. Ma ora, tutto ciò potrebbe essere cambiato." "Cinque notti fa Dekellus, il figlio del signore, è scomparso. Lo abbiamo trovato il giorno dopo ai margini del paese, morto. Sulla sua gola c'era il morso di un vampiro, e nel suo corpo non c'era più una goccia di sangue. Sembra che i morti inquieti siano di nuovo a caccia. Se viaggiate la notte, farete meglio a stare molto attenti." Ora, a due giorni da Torrentenero e con una mezza giornata trascorsa nelle montagne, le parole della vecchia sono tornate a tormentarvi. Il sole è appena sparito dietro l'orizzonte, e voi udite il suono dell'acciaio contro l'acciaio, urla e altri suoni di battaglia provenire da oltre l'altura di fronte. Potreste tentare di tenervi alla larga da questo problema, ma il problema potrebbe seguirvi. Dopo tutto, la notte è ancora giovane... Avventura pronta da giocare per 4-6 giocatori di 4°-6° livello
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